Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Промежуточный результат глобальной переработки системы
Сохранена полная совместь конфигов с версией 5.0.0-b13.
В обьектах предметов поле Type переименовано в Item, но пока что просто ругается на старый вариант, продолжая работать
Было вырезано событие Module_OnCompareParams у модулей, но оно и так не использовалось в расширениях, вместо него позже будет событие Module_OnMergeParams.
Все дефолтные наборы лимитов и предметов теперь реализованы внутри ядра (для предметов - ItemsController, для лимитов - VipModular). При обновлении с версии 5.0.0-b13 надо будет пересмотреть plugins.ini и выключить VipM-*-Default.amxx.
ItemsController понемногу становится ещё более самостоятельным плагином, скорее всего позже будет вынесен в отдельный репозиторий. Также название файла плагина было изменено на ItemsController.amxx, старый вариант VipM-ItemsController.amxx надо удалить из plugins.ini
Появился wiki-раздел с описанием всех доступых в этой версии лимитов и предметов.
Новый лимит: Counter (также у этого лимита есть свой API).
Совместимость всех расширений сохранена, но при компиляции с новыми инклюдами может ругаться на использование устаревших функций. Обновлять все свои отдельные расширения буду после полноценного релиза.
Интегрирован ParamsController (расширенный и расширяемый набор параметров, обновлённый механизм ссылок вида File:* и ещё всякие мелочи).
В связи с интеграцией ParamsController был обновлён API для регистрации модулей/лимитов/предметов, теперь их параметры описываются через типы контроллера, а не через внутренний механизм параметров. Старые нативы остались для совместимости, но не рекомендуются к использованию.
Для большей гибкости лимиты предметов в WeaponMenuпеределаны с использованием API лимита Counter.
(Часть изменений мариновалась больше года без релиза)
Некоторые исправления в предметах Armor и Health от @NordicWarrior
Добавлен лимит LifeTime - время жизни игрока
Добавлены лимиты Frags и GameTime - кол-во фрагов и игрокое время соответственно
Настроена автоматическая сборка релизов через GitHub Actions
Добавлены лимиты WasAlive и WasKilled - проверка умер или выжил игрок в предыдущем раунде
В модуль WeaponMenu добавлен параметр ResetCountOnSpawn, определяет надо ли сбрасывать счётчик полученных предметов при спавне игрока вместо начала раунда (адаптация под режимы без раундов)
P.S. надеюсь следующей версией будет уже та самая крупная обнова внутрянки))
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.