Авторы:
Благодарность:
Требования:
Мультиязычность:
medusa
Благодарность:
fantom, Garey, Denzer, Shel, OLOF, SISA, wopox1337, fl0wer, Xelson, steelzzz
Требования:
- AMX Mod X 1.9.0+
- ReGameDLL 5.14.0.453+
- ReAPI, HamSandwich, FakeMeta, XS
- Модифицированный
delta.lst— поле body расширено с 8 до 32 бит:DEFINE_DELTA( body, DT_INTEGER, 32, 1.0
Мультиязычность:
- EN
- RU
Плагин добавляет полноценные зажигательные гранаты: Коктейль молотова (Террористы) и Зажигательная граната (Контр-Террористы).
Геймплей
- Добавляется в слот гранаты (слот 4)
- Взрывается при ударе о землю, создаёт зону горения
- Нарастающий урон — чем дольше игрок в огне, тем больше урон (до настраиваемого множителя)
- Цилиндрическая модель урона — не наносит урон через этажи; игроки строго выше или ниже зоны горения не получают урон
- Режим разгорания — радиус горения расширяется через половину времени горения
- Три режима урона: только враги / враги + бросивший / все игроки
- Два метода урона: фиксированный в любой точке зоны (
Ham_TakeDamage) или зависящий от дистанции и брони (rg_dmg_radius) - Покупка через консоль или чат
Опциональная автовыдача в начале раунда - Лимит покупок за раунд (блокировка до указанного номера раунда)
Различия по командам
| Террористы | Контр-Террористы | |
|---|---|---|
| Название | Молотов | Зажигательная граната |
| Вид от первого лица | ||
| Модель в мире | ||
| Наличие горящего фитиля | Да | Нет |
| Эффект искр | Нет | Да |
| Приставка в киллфиде | [ᴍᴏʟᴏᴛᴏᴠ] | [ɪɴᴄ] |
| Оттенок горящего пола | Фиолетовый | Голубой |
| HUD |
Тушение
- Дымовая граната — брошенная рядом с огнём дымовая граната тушит его. Зона тушения активна
molotov_smoke_durationсекунд и уничтожает любой молотов, пролетающий сквозь неё. - Вода — опционально. Молотов и зажигательная граната тушатся при контакте с водой, молотов при погружении в воду тухнет, после броска не детанирует, разбивается на осколки.
- Скайбокс — опционально. Молотов уничтожается при попадании в скайбокс карты.
Визуальные эффекты
- Анимированная модель огня на полу с угасанием в конце.
- Спрайты дебриса, равномерно распределённые по зоне горения (случайный поворот, равномерное заполнение диска)
- Спрайт горящего фитиля в полёте (только молотов)
- Горящий фитиль при удержании в руках (только молотов)
- Мерцающий динамический свет (TE_DLIGHT) из каждой зоны огня