goldsrc

  1. KekC

    APC models

    KekC добавил(а) новый ресурс: APC models - Модельки APC Узнать больше об этом ресурсе...
  2. KekC

    CS APC models 1.0

    Две модельки APC winter and summer.
  3. Y

    Бот в CS 1.6, которым управляет мозг настоящей дрозофилы (12 000 нейронов)

    Я подключил коннектом настоящей дрозофилы к CS 1.6. Ботом управляют 12 000 нейронов и 495 225 синапсов, без waypoint'ов и без дерева решений. Видео (3 минуты):
  4. K

    [.blend] Inverse Kinematic CSO Hands

    Kelthic добавил(а) новый ресурс: [.blend] Inverse Kinematic CSO Hands - .blend файл, который позволяет создавать анимации для CSO рук для моделей "v_" формата Узнать больше об этом ресурсе...
  5. K

    инструменты [.blend] Inverse Kinematic CSO Hands

    Относится к Blender GoldSrc. Toolkit библиотеке .blend файл, который позволяет создавать анимации для CSO рук для моделей "v_" формата на основе инверсивной кинематики. Включает в себя как саму модель, так и риг (включая твист кости), и текстуры к самим рукам из оригинального Counter-Strike...
  6. K

    [LOOKING FOR MODELLER] retopo/lowering polygon count

    Hi everyone, I have a player model for goldsrc. The job would be to reduce it from a 20k poly model to near or under 5k while keeping the quality. I tried the decimate modifier in blender, but I had two issues: I can only get it down to around 10k without really noticeable artifacts, and...
  7. R

    [Paid] Looking for modeller

    i saw the list with them, but i don t think is a good ideea to send pm to all of them, i need someone who can fix some animation mdl
  8. R

    Про перенос моделей в кс 1.6 из других игр на движке GoldSrc

    Всех приветствую, вопрос по механикам Half life. Как нормально адаптировать модель для кс 1.6, взятую из другой игры на движке GoldSrc?
  9. Glaster

    Half-Life MCP

    Glaster submitted a new resource: Half-Life MCP - MCP-сервер для ускорения процесса разработки GoldSource-контента (инструмент для LLM) Read more about this resource...
  10. Glaster

    CS HL инструменты Half-Life MCP

    Описание HL-MCP — это инструмент, который помогает IDE с искусственным интеллектом (например, Cursor или Cline) лучше лучше работать при написании кода для плагинов AMX Mod X и не только. Он делает подсказки точнее и полезнее, потому что содержит в себе документацию и материалы по этим темам...
  11. twisterniq

    GoldSrc Monitor

    twisterniq добавил(а) новый ресурс: GoldSrc Monitor - Небольшая утилита для скриптинга/маппинга или изучения устройства игр на движке GoldSrc/Xash3D. Узнать больше об этом ресурсе...
  12. S

    инструменты GoldSrc Monitor

    Инструмент дает возможность смотреть некоторую информацию о локальном игроке/энтити на карте, измерять объекты/расстояния на карте, замедлять или ускорять время (из-за особенностей устройства движка, это работает только на локальном сервере или в синглплеере). Поддерживает стимовские билды...
  13. twisterniq

    CS:Bans

    twisterniq добавил(а) новый ресурс: CS:Bans - Система управления банами и админами для игровых серверов Counter Strike 1.6. Узнать больше об этом ресурсе...
  14. twisterniq

    web CS:Bans 1.3.4

    CS:Bans — веб часть для плагина AMXBans или Fresh Bans. Система предназначена для управления блокировками недобросовестных игроков и управления администраторами на игровых серверах, управляемых модом AMX Mod X, в котором установлен плагин AMXBans или Fresh Bans. Возможна установка модуля...
  15. TiGeR

    Вопрос по light_environment

    Всем привет, расскажу вкратце предысторию. Делал знакомой карту, но в какой-то момент часть модели с белым цветом и руки на этой карте становились желтыми. Потом вдруг они стали розовыми.. Мне сразу стало понятно, что дело в освещении, а именно в light_environment. Чтобы это проверить, я сделал...
Назад
Верх