Здравствуйте!
Столкнулся с интересным моментом при получении кол-ва пулек на игроке, небольшой код плагина:
new ammo, active_item = get_member(target_id, m_pActiveItem);
if (!is_nullent(active_item)) {
ammo = rg_get_user_bpammo(id, get_member(active_item, m_iId));
}
client_print(id...