Недавняя активность

  • wopox1337
    wopox1337 отреагировал на сообщение Noob_with_cheats в теме [GM] Decor. Реакция: Нравится Нравится
    WIP: Добавляется только .mdl. Субмодели, скины парсятся автоматически. На изображении 1 показан выбор субмодели. На изображении 2...
  • wopox1337
    wopox1337 отреагировал на сообщение Noob_with_cheats в теме HLTV-Manager (beta). Реакция: Нравится Нравится
    WIP
  • wopox1337
    wopox1337 отреагировал на сообщение WessTorn в теме HLTV-Manager (beta). Реакция: Нравится Нравится
    Да емае сори Там надо переосмыслить бекенд И сделать проект именно как бекенд весь проект А фронт уже можно вшивать в разные движки...
  • Noob_with_cheats
    Noob_with_cheats ответил(а) в теме HLTV-Manager (beta).
    Я пока такую версию сделаю, а потом всё в твоих руках) Ну или сначала сделаю как вижу, а потом уже подумаю под вышивание))) 1779959374...
  • Noob_with_cheats
    Noob_with_cheats ответил(а) в теме [GM] Decor.
    WIP: Добавляется только .mdl. Субмодели, скины парсятся автоматически. На изображении 1 показан выбор субмодели. На изображении 2...
    • IMG_20260528_115821_289.jpg
    • IMG_20260528_115849_931.jpg
  • W
    WessTorn ответил(а) в теме HLTV-Manager (beta).
    Да емае сори Там надо переосмыслить бекенд И сделать проект именно как бекенд весь проект А фронт уже можно вшивать в разные движки...
  • Noob_with_cheats
    Noob_with_cheats ответил(а) в теме HLTV-Manager (beta).
    WIP
    • Screenshot_2026-05-28-11-46-38-82_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
    • Screenshot_2026-05-28-11-49-15-11_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
    • Screenshot_2026-05-28-11-47-42-60_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
    • Screenshot_2026-05-28-11-47-06-17_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
    • Screenshot_2026-05-28-11-47-20-69_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
    • Screenshot_2026-05-28-11-48-11-75_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
    • Screenshot_2026-05-28-11-48-24-20_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg
  • wopox1337
    wopox1337 отреагировал на сообщение Kurtis в теме Shoot Crack Glass. Реакция: Нравится Нравится
    Нужно продублировать текущий функционал разрушаемого объекта от "func_breakable" для "func_wall". 99% объектов, которые представляют из...
  • wopox1337
    wopox1337 отреагировал на сообщение MayroN в теме Shoot Crack Glass. Реакция: Нравится Нравится
    @Kurtis, Спасибо тебе большое (y) Благодаря оффсету и другим данным наш ГПТ справился с первого раза :) Вообще-то можно пойти дальше и...
  • Murz
    Murz оставил(а) реакцию Нравится Нравится к ресурсу автора MayroN - CS amxx плагины Shoot Crack Glass.
    Плагин добавляет модели трещин на стеклах при стрельбе и ходьбе со звуком треска
  • MayroN
    MayroN ответил(а) в теме Shoot Crack Glass.
    MayroN обновил(а) ресурс Shoot Crack Glass новой записью: Обновление 1.1 Узнать больше об этом обновлении...
  • MayroN
    Что было сделано в этой версии Отслеживается только стекло у func_breakable Действуют новые трещины при выстреле по стеклу ( random )...
    • 1.jpg
    • 1-0-00-11-392.jpg
    • 1-0-01-34-274.jpg
  • BalbuR
    BalbuR отреагировал на сообщение Kurtis в теме Shoot Crack Glass. Реакция: Нравится Нравится
    Я же правильно понимаю, что трещины должны создаваться только если мы находимся непосредственно на стекле? Если трешься о стекло в...
  • MayroN
    MayroN отреагировал на сообщение Kurtis в теме Shoot Crack Glass. Реакция: Нравится Нравится
    Нужно продублировать текущий функционал разрушаемого объекта от "func_breakable" для "func_wall". 99% объектов, которые представляют из...
  • Polarhigh
    Polarhigh ответил(а) в теме ReUnion.
    А есть информация актуальна ещё проблема?
Назад
Верх