Иконка ресурса

ReGG 0.5.41-Beta

Нет прав для скачивания
Код:
// Режим GunGame по умолчанию
// 0 - Одиночный
// 1 - Командный
// 2 - FFA
regg_mode "0"

// Режим Knife Pro позволяет украсть посредством
// убийства с ножа уровень либо очки
// 0 - отключено
// 1 - кража количества уровней, указанных в настройке regg_steal_value
// 2 - кража количества очков, указанных в настройке regg_steal_value
// 3 - кража количества очков, необходимых для уровня из настроек regg-level.ini (points)
regg_steal_mode "1"

// Количество украденных очков или уровня (Режим Knife Pro)
regg_steal_value "1"

// Очки полученные в ходе убийства с ножа
// при включенном regg_steal_mode, переходят на следующий уровень
// например у вас 3/4, вы украли очки у соперника 3 очка,
// на новом уровне у вас будет 2/4, если отключено 0/4
// ОТКЛЮЧЕНО НА УРОВНЕ НОЖА И ГРАНАТЫ, ВСЕГДА БУДЕТ ПРИ ПЕРЕХОДЕ 0
// 0 - отключено
// 1 - включено
regg_rolling_points "1"

// Смена карты, какой плагин использовать
// 0 - ReGG Map Manager, a random map from the maplist (maps.ini or mapcycle.txt)
// 1 - Map Manager by Mistrik (v. 3.0.7)
// 2 - MapChooser RBS by SKAJIbnEJIb
// 3 - Map Manager by Mistrik (v. 2.5.61)
regg_mapchange_type "0"

// Оружие AWP имеет 1 выстрел, перезарядка если не убили
regg_awp_oneshot "1"

// Сколько патрон для оружия даётся по умолчанию
regg_ammo_amount "200"

// Восстанавливать патроны в обойме за убийство
regg_refill_on_kill "1"

// Давать броню при спавне игрока?
// 0 - Без брони
// 1 - Только броню
// 2 - Броню и Шлем
//
regg_free_armor 0

// Время разминки в секундах
regg_warmup_time "60"

// Тип разминки
// 0 - Всё оружие
// 1 - Только ножи
//
regg_warmup_type "1"

// Удалять объекты на карте, заложники, зона закупки и т.д
regg_block_map_conditions "1"

// Показывать победителя в конце игры
// 0 - в чате
// 1 - hud
regg_show_winner "0"

// Цвет hud победителя
regg_show_winner_hud_color "255 255 255"

// Позиция hud победиля
regg_show_winner_hud_pos "-1.0 0.65"

// Время отображения hud победиля
regg_show_winner_time "15"
Код:
[GRENADE]
weapon=weapon_glock18

[LEVEL]
title=Deagle
weapon=weapon_deagle
points=2
ratio=100

[LEVEL]
title=USP
weapon=weapon_usp
points=2
ratio=100

[LEVEL]
title=Glock-18
weapon=weapon_glock18
points=2
ratio=100

[LEVEL]
title=M4A1
weapon=weapon_m4a1
points=3
ratio=100

[LEVEL]
title=AK-47
weapon=weapon_ak47
points=3
ratio=100

[LEVEL]
title=Scout
weapon=weapon_scout
points=2
ratio=100

[LEVEL]
title=AWP
weapon=weapon_awp
points=2
ratio=100

[LEVEL]
title=Hegrenade
weapon=weapon_hegrenade
points=1
ratio=50

[LEVEL]
title=Knife
weapon=weapon_knife
points=1
ratio=33
Код:
; Звуки могут быть как mp3 формата, так и wav
; Звуки указывать по порядку, каждый с новой строки
; Звуки воспроизводятся рандомно, если хотите только одну, укажите соотвественно одну
; Путь к файлу указывать без sound папки

; Повышение уровня
[level_up]
    regg/gg_levelup.wav

; Понижение уровня
[level_down]
    regg/gg_leveldown.wav

; Уведомление о уровне Граната
[grenade_lvl]
    regg/gg_nade_level.wav

; Уведомление о уровне Нож
[knife_lvl]
    regg/gg_knife_level.wav

; Музыка в конце игры
[winner]
Код:
[vote_mode]
team
single
ffa

[vote_setting]
startvotetime = 10
votetime = 15
freeze = 0
screenfade = 0
Назад
Верх