Floating Damage

Floating Damage 1.0.6

Нет прав для скачивания
C++:
/**
 * Проверяет, включён ли у игрока 3D-Damager
 *
 * @param        Индекст игрока
 * @return        Возвращает 'true', если Damager включён, иначе 'false'
 */
native bool: get_user_damager_status( const pPlayer );

/**
 * Устанавливает статус 3D-Damager для игрока
 *
 * @param pPlayer    Индекс игрока
 * @param bSet        true - включить / false - отключить
 * @return            Возвращает 'true', если значение изменилось, иначе 'false'
 */
native bool: set_user_damager_status( const pPlayer, bool: bSet );

/**
 * Получает номер скина 3D-Damager
 *
 * @param pPlayer    Индекс игрока
 * @return            Возвращает номер скина, если не удалось получить значение — возвращает -1
 */
native get_user_damager_skin( const pPlayer );

/**
 * Устанавливает скин 3D-Damager для игрока
 *
 * @param pPlayer    Индекс игрока
 * @param iValue    Номер скина (доступны 0–9). Если значение выходит за пределы:
 *                     установится 0 (если меньше 0)
 *                     или 9 (если больше 9)
 * @return            Возвращает 'true', если значение изменилось, иначе 'false'
 */
native bool: set_user_damager_skin( const pPlayer, const iValue );
Назад
Верх