/**
* Проверяет, включён ли у игрока 3D-Damager
*
* @param Индекст игрока
* @return Возвращает 'true', если Damager включён, иначе 'false'
*/
native bool: get_user_damager_status( const pPlayer );
/**
* Устанавливает статус 3D-Damager для игрока
*
* @param pPlayer Индекс игрока
* @param bSet true - включить / false - отключить
* @return Возвращает 'true', если значение изменилось, иначе 'false'
*/
native bool: set_user_damager_status( const pPlayer, bool: bSet );
/**
* Получает номер скина 3D-Damager
*
* @param pPlayer Индекс игрока
* @return Возвращает номер скина, если не удалось получить значение — возвращает -1
*/
native get_user_damager_skin( const pPlayer );
/**
* Устанавливает скин 3D-Damager для игрока
*
* @param pPlayer Индекс игрока
* @param iValue Номер скина (доступны 0–9). Если значение выходит за пределы:
* установится 0 (если меньше 0)
* или 9 (если больше 9)
* @return Возвращает 'true', если значение изменилось, иначе 'false'
*/
native bool: set_user_damager_skin( const pPlayer, const iValue );