Shit_fun

Shit_fun 1.1.0

Нет прав для скачивания
Версия Дата выпуска Скачивания Рейтинг
1.1.0 4 0,00 звёзд Оценок: 0
1.1.0 4 0,00 звёзд Оценок: 0
  1. Исправлена опасная проверка player id
    Было:

    1 <= owner <= MaxClients
    В Pawn это работает неверно. Заменено на нормальную проверку через IsPlayerIndex().
  2. Добавлен helper:

    bool:IsPlayerIndex(id){ return (1 <= id && id <= MaxClients);}
  3. Исправлен IsHumanConnected()
    Теперь сначала проверяется валидный диапазон id, и только потом вызываются is_user_connected, is_user_bot, is_user_hltv.
  4. Убрано удаление entity в plugin_end()
    Раньше при смене карты плагин вручную искал и удалял свои entity. Это могло крашить сервер на mapchange. Теперь plugin_end() только сбрасывает runtime-состояние.
  5. Убрано удаление entity в client_disconnected()
    На смене карты disconnect вызывается в нестабильный момент выгрузки мира. Удаление entity оттуда убрано.
  6. Добавлен ResetRuntimeState()
    Функция безопасно сбрасывает массивы:
    • активные действия;
    • corpse state;
    • счётчики entity;
    • лимиты за раунд;
    • cooldown;
    • notice cooldown;
    • fly sound cooldown.
  7. Добавлен g_iPlayerSerial[]
    Защита от ситуации, когда игрок вышел, а в тот же слот зашёл другой. Entity старого игрока теперь не портит счётчик нового игрока.
  8. Entity теперь хранит serial владельца:

    set_entvar(ent, var_iuser3, g_iPlayerSerial[id]);
  9. При удалении entity счётчик владельца уменьшается только если:
    • owner в диапазоне 1..MaxClients;
    • serial entity совпадает с текущим serial игрока;
    • счётчик больше нуля.
  1. Удалена мёртвая функция ClearPlayerEntities()
    Она стала не нужна и была потенциально опасна на смене карты.
  2. Включена анимация мух по умолчанию
    В .sma:
register_cvar("shit_fun_move_sprite", "1");
В .cfg:

shit_fun_move_sprite "1"
  1. Анимация мух оставлена без лишней нагрузки
    Нагрузка ограничена существующими настройками:
    • shit_fun_max_entities;
    • MAX_SAFE_ENTITIES;
    • shit_fun_fly_tick;
    • MIN_FLY_TICK.
  2. Версия плагина поднята:
#define PLUGIN_VERSION "1.1.0"
Назад
Верх