// ========================================================================
// Zeus x27 - slY~ - положить cfg по пути addons/amxmodx/configs/server
// ========================================================================
// Включение / выключение плагина целиком.
// 1 = включён (по умолчанию), 0 = выключен.
zeus_enabled "1"
// Флаги доступа
// Кавычки необязательны: zeus_access "zl".
// "zl" = доступ игрокам с z ИЛИ администраторам с l.
// Примеры: "zl", z, "abct", t. Пустое значение = доступ абсолютно всем.
zeus_access "zl"
// Автоматическая выдача Zeus в инвентарь на каждом возрождении.
// 1 = Zeus сразу доступен (но в руки не достаётся — нажмите 3 для ножа, ещё раз для Zeus).
// 0 = только ручной командой zevs или /zevs.
zeus_auto "1"
// Урон одного разряда Zeus. 135 = килл со 100 HP с одного выстрела.
zeus_damage "135.0"
// Итоговая награда за убийство Zeus.
zeus_reward "50"
// Перезарядка разряда, секунды (индикатор заряда 5%->100%).
zeus_recharge "30.0"
// Дальность разряда, игровые единицы.
zeus_range "183.0"
// Иконка Zeus в киллфиде.
// 1 = показывать "zeus" (нужен d_zeus.spr).
// 0 = как обычный нож.
zeus_killfeed "1"
// модель (от первого лица).
zeus_model_v "models/zevs/v_zeus_x27.mdl"
// модель (от третьего лица).
zeus_model_p "models/zevs/p_zeus_x27.mdl"
// Звук выстрела / доставания / смерти от Zeus.
zeus_sound_fire "zevs/zeus_fire.wav"
zeus_sound_draw "zevs/zeus_draw.wav"
zeus_sound_death "zevs/zeus_death.wav"
// Спрайт молнии эффекта выстрела (lgtning.spr).
zeus_sprite "sprites/lgtning.spr"