acs_inj_enable "1" - 0 — выкл, 1 — вкл
acs_inj_prefix "^4[Injection]" - Префикс в чате
acs_inj_access "s" - Флаги доступа (пусто = всем)
acs_inj_commands "/acs_injection /acs_inject" - Команды получения
acs_inj_use_method "4" - 0=Z, 1=X, 2=C, 3=Q, 4=F (impulse 100)
acs_inj_cost "0" - Стоимость лечения
acs_inj_max_use "3" - Использований за раунд
acs_inj_max_count "3" - Максимум носить с собой
acs_inj_spawn_bonus_count "1" - Бонус на спавне
acs_inj_spawn_bonus_steam_count "1" - STEAM-бонус на спавне
acs_inj_aes_buy_count "1" - Через AES-Bonus
acs_inj_cmd_count "1" - По чат-команде
acs_inj_health "30" - HP за инъекцию (0 = до max)
acs_inj_health_flags "" - флаги:HP,флаги:HP — приоритет по флагам
acs_inj_speed "10" - HP в секунду
acs_inj_speed_dynamic "3" - 0=выкл, 1=от текущего HP, 2=от остатка, 3=оба
acs_inj_notify_mode "255" - Битмаска показа текста
acs_inj_notify_sound_mode "160" - Битмаска звука
acs_inj_block "0" - Блокировать смену оружия
acs_inj_next_attack "0.0" - Пауза после лечения, сек
acs_inj_bar "1" - Прогресс-бар
acs_inj_vip "0" - Запретить VIP на as_* картах
acs_inj_win_diff "5" - Блок доминирующей команде (0=выкл)
acs_inj_win_diff_mode "0" - 0=по очкам, 1=по серии побед
acs_inj_spawn_reset "1" - Сбрасывать кол-во на спавне
acs_inj_kill_reset "1" - Сбрасывать при смерти
acs_inj_cheat "1" - «Чит»-выдача при переключении
acs_inj_v_model "models/v_healshot.mdl" - V-модель шприца
acs_inj_p_model "models/p_healshot.mdl" - P-модель шприца
acs_inj_sequence "0" - Индекс анимации
acs_inj_pre_sample "injection/pre_medshot.wav" - Звук до
acs_inj_sample "injection/medshot.wav" - Звук после