Авторы:
Благодарность:
Требования:
Мультиязычность:
Emma Jule и еще 1 неизвестное мне лицо, чьи нерабочие плагины были взяты за основу
Благодарность:
HLDS.RUN
Требования:
ReAPI
Мультиязычность:
- RU
Плагин правильного медицинского шприца для CS 1.6.
Добавляет на сервер систему инъекций: игроки получают шприцы и могут
использовать их для постепенного восстановления здоровья прямо в бою.
Ключевые особенности:
Постепенное лечение — не мгновенное восстановление HP, а по HP
в секунду с настраиваемой скоростью. Лечение можно прервать сменой оружия.
4 режима динамической скорости — фиксированная, от текущего HP,
от остатка лечения или комбинация обоих.
5 способов применения — Z (
Q (
Полная визуализация — модель ножа подменяется на шприц,
проигрывается анимация, показывается прогресс-бар, экран затемняется.
Звуковое сопровождение — отдельные звуки до и после инъекции.
Гибкая выдача шприцов:
- бонус на спавне (обычный и отдельный для STEAM);
- покупка через AES-Bonus;
- чат-команды;
- «чит»: 20% шанс выдать шприц при переключении оружия, если HP < 50%.
Гибкое разграничение доступа — по флагам, деньгам, VIP.
Балансировка — блокировка доминирующей команде по очкам
или по серии побед.
Опциональная блокировка смены оружия во время лечения.
Natives API — другие плагины могут читать, выдавать и обнулять шприцы.
Две независимые битовые маски уведомлений — текст и звук
настраиваются отдельно.
Автоматический конфиг —
создаётся сам при первом запуске.
Как это работает:
1. Получение. Игрок получает шприц (спавн-бонус, AES, команда, «чит»).
Проверяются лимиты: сколько раз за раунд можно использовать
(
2. Применение. Игрок активирует шприц. Плагин проверяет условия,
рассчитывает объём лечения и скорость, переключает на нож, подменяет
модели на шприц, ставит задержку атаки и запускает покадровый движок.
3. Лечение. Движок начисляет по 1 HP с заданной скоростью, пока
не закончится остаток. При завершении возвращает оружие, проигрывает
звук, списывает деньги и показывает итог.
4. Контроль. При смерти/спавне/завершении раунда состояние
сбрасывается. При смене оружия лечение можно либо отменить
(
Добавляет на сервер систему инъекций: игроки получают шприцы и могут
использовать их для постепенного восстановления здоровья прямо в бою.
в секунду с настраиваемой скоростью. Лечение можно прервать сменой оружия.
от остатка лечения или комбинация обоих.
radio1), X (radio2), C (radio3),Q (
drop) или F (impulse 100, «фонарь»). По умолчанию — F.проигрывается анимация, показывается прогресс-бар, экран затемняется.
- бонус на спавне (обычный и отдельный для STEAM);
- покупка через AES-Bonus;
- чат-команды;
- «чит»: 20% шанс выдать шприц при переключении оружия, если HP < 50%.
или по серии побед.
настраиваются отдельно.
configs/plugins/acs_injection.cfgсоздаётся сам при первом запуске.
1. Получение. Игрок получает шприц (спавн-бонус, AES, команда, «чит»).
Проверяются лимиты: сколько раз за раунд можно использовать
(
acs_inj_max_use) и сколько максимум носить с собой (acs_inj_max_count).2. Применение. Игрок активирует шприц. Плагин проверяет условия,
рассчитывает объём лечения и скорость, переключает на нож, подменяет
модели на шприц, ставит задержку атаки и запускает покадровый движок.
3. Лечение. Движок начисляет по 1 HP с заданной скоростью, пока
не закончится остаток. При завершении возвращает оружие, проигрывает
звук, списывает деньги и показывает итог.
4. Контроль. При смерти/спавне/завершении раунда состояние
сбрасывается. При смене оружия лечение можно либо отменить
(
acs_inj_block 0), либо заблокировать (acs_inj_block 1).