;
; КОНФИГУРАЦИОННЫЙ ФАЙЛ afk_control.ini
;
;
; НАСТРОЙКИ ПЛАГИНА
;
; Сохранять время бедействия игрока в случае его смерти, чтобы при новом спавне продолжить время бездействия
SAVE_TIME = 0
; Игроки с этим флагом(ами) не подлежат действиям плагина за AFK (0 - для всех работает)
IMMUNITY = 0
; Минимальное кол-во игроков на сервере, чтобы плагин начал учитывать AFK игроков
MIN_PLAYERS = 0
; Максимальное пройденное время которое игрок может быть AFK (в секундах)
MAX_TIME = 30
; При достижении определенного процента бездействия игрока, плагин пометит его как AFK
; Значение указывается в процентном соотношении
; В случае 0 берет процент кратный предупреждениям за простой
AFK_PERCENT = 50
; Количество предупреждений которое игрок будет получать на протяжении всего времени бездействия
WARNINGS = 4
; Предупреждения будут показываться только если игрок получил статус AFK (см. настройку AFK_PERCENT)
; В противном случае всегда
WARN_ONLY_IF_AFK = 1
; Время бездействия сбрасывается от действий игрока
; Основные
; a - Прожата любая кнопка управления (см. cssdk_const.inc)
; b - Сдвинулся с места (сбросится в новом раунде если есть плагины или действия которые толкают/перемещают игроков)
; c - Сдвинулся прицел (сбросится в новом раунде если есть плагины или действия которые толкают/перемещают игроков)
; Вспомогательные:
; d - Написал сообщение в чат
; e - Использование какого либо кнопок меню
; ВНИМАНИЕ: Буквы можно использовать совместно!
RESET_TIME = abc
; При достижении максимального времени бездействия, плагин будет сразу кикать игрока с сервера без перевода в зрители!
KICK = 0
; При переводе в зрители плагин плавно убивает игрока переводя его в зрители
; Сколько фрагов потеряет игрок в случае смерти за AFK
SUB_FRAG = 0
; Предупреждения за простой игрок получит уведомления
; a - в чат
; b - в худ
; c - звуковое оповещение
NOTIFICATION = ac
; Путь к звуку предупреждения за простой
; Поддерживается как WAV так и MP3 формат
SAMPLE_NOTIFY = events/tutor_msg.wav
; Звуковое оповещение за простой в MP3 формате
; Дело в том что MP3 формат проигрывается даже если свернута игра,
; так можно намекнуть игрокам что нужно играть либо выйти!
; Доступен только MP3 формат!!
ALERT_NOTIFY = media/Half-Life01.mp3
; При достижении определенного процента простоя будет проигран данный файл.
ALERT_PERCENT = 80
; Что делать если бомба у AFK!
; 0 - Ничего
; 1 - Выкинуть как оружие
; 2 - Передать ближайшему тиммейту (если невозможно то используется 1 вариант)
BOMB_TRANSFER = 0
; Не сбрасывать деньги при переведении в наблюдение за простой
; Игра должна выставлять mp_startmoney денег если игрок перешел в наблюдение
MONEY_SAVE = 0
; Если оставшийся живые игроки в команде AFK:
; 0 - Ничего не делать!
; 1 - Сообщить об этом в чат!
; 2 - Принудительно завершить раунд победой противоположенной команды!
SCENARIO_MODE = 0
; Сколько сообщений вылезет на экране (если SCENARIO_MODE = 1) [сообщений может быть от 1 до 5]
SCENARIO_CHAT_TIMES = 2
; Причина кика за простой
AFK_REASON = AFK