разработка

  1. darwin128K

    Vellum — проект на базе Half-Life Dedicated Server

    Хочу представить Vellum — проект, который сейчас находится в активной разработке и строится вокруг экосистемы HLDS. Идея Vellum — не просто сделать очередную сборку клиента или сервера, а постепенно создать полноценную самостоятельную инфраструктуру для игровых проектов на базе Half-Life: от...
  2. baffer

    Блог пользователя baffer

    Этой мой блог на этом форуме. Здесь я буду публиковать: ресурсы из CSO (звуки, музыку и другие некоторые ресурсы, которые не относятся к спрайтам и моделям); иногда интересные скриншоты из сферы моддинга WarCraft III (рип моделей из других игр, скриншоты каких то интересных кастомных карт из...
  3. L

    Zombie Siege: Progression — переосмысление CS 1.6

    Асимметричный тактический режим с ролевой прогрессией, системой секторов и динамической сменой команд 🔥 О чём проект? Zombie Siege: Progression — это не просто очередной зомби-мод. Это глубокий тактический режим, который переосмысляет классический CS 1.6, превращая его в динамичную оборону с...
  4. Loki

    Переживания о генерации контента нейросетями (LLM, AI)

    Очень жаль что звучит это именно так 10 минут, как бы и зачем об этом говорить тоже не понятно . Базы знаний небыло задейственно возможно. и простой запрос ии. Мой вывод был сделал в общей картине по скриптерам, а вы не были в этом числе до появления ИИ. Извините но это правда. Возможно, вы...
  5. L

    AMXX Studio - Концепция

    Концепция программы: PawnForge - Визуальный конструктор AMXX плагинов для CS 1.6 1. Введение и проблема 1.1. Актуальность проблемы Сообщество Counter-Strike 1.6 насчитывает тысячи энтузиастов, желающих создавать собственные модификации и плагины. Однако язык программирования Pawn и специфика...
Назад
Верх