Zombie Siege: Progression — переосмысление CS 1.6

Сообщения
5
Реакции
0

Асимметричный тактический режим с ролевой прогрессией, системой секторов и динамической сменой команд



🔥 О чём проект?

Zombie Siege: Progression — это не просто очередной зомби-мод. Это глубокий тактический режим, который переосмысляет классический CS 1.6, превращая его в динамичную оборону с элементами survival horror, RPG-прогрессией и постоянным риском.
Мы берем лучшее из разных модов, исправляем их слабые места и создаем нечто новое — сбалансированное, командное и по-настоящему увлекательное.


⚔️ Ключевая механика: прокачка через риск

Ты жив — ты сильнее. Ты умер — начинай сначала.
Игроки получают один из 4 классов Солдат:


КлассРоль
🎯 ШтурмовикУвеличенный магазин, повышенный урон
🏃 РазведчикСкорость, тихие шаги, урон в спину
💊 МедикЛечение себя и союзников
🔧 ИнженерРемонт баррикад, управление электричеством

Каждый успешно пережитый раунд в команде Солдат повышает уровень класса (1–10), открывая мощные усиления.
Но: смерть гарантированно отбрасывает игрока в команду Зомби с обнулением прогресса класса.
Это создает бесконечный цикл «прокачка ➔ риск ➔ потеря», поддерживая высокую динамику и напряжение до последней секунды раунда.


🏗️ Новый подход к картам

Мы полностью переосмысливаем карты Zombie Siege. Никаких имбовых укрытий. Только тактические укрепленные позиции.
  • Каждая карта делится на 4 стратегических сектора.
  • В каждом секторе — отряд из 4 Солдат.
  • Входы в сектор забаррикадированы разрушаемыми объектами: ящики, мешки с песком, элементы окружения.
  • Спавны Зомби рандомизированы — атака всегда неожиданна.
  • Коммуникация между секторами — только через голосовой чат. Команда, которая умеет говорить — выживает.

🧠 Тактические возможности

У защитников есть несколько стратегий на выбор:

СтратегияОписание
🔫 Классический отстрелЭффективен при опытных бойцах или VIP-игроках в отряде
🧗 Паркур-маршрутыПеремещение по верху между секторами, риск падения или атаки зомби с улучшенным прыжком
🚪 Хардкор-режимАктивация кнопки для открытия запасного выхода до разрушения основных баррикад

Зомби, в свою очередь, могут координировать штурмы, концентрируясь на слабых точках обороны, а Солдаты — перебрасывать силы между секторами, создавая локальное численное преимущество.

🎯 Почему именно этот мод?

Этот проект родился из глубокого анализа всех популярных зомби-режимов и их недостатков:

Проблема в других модахРешение в Zombie Siege
Бесконечная «беготня» без целиЧёткая структура раунда, сектора и задачи
Прогрессия без рискаПрогресс класса сбрасывается при смерти — ценность каждого действия
Дисбаланс силДинамическая смена команд на основе скоринговой системы
Однообразие классов4 уникальных класса с пассивными и активными способностями
Слабый командный аспектКоммуникация между секторами только через голосовой чат

Мы стремимся вдохнуть новую жизнь в движок GoldSrc, сохранив его дух, но добавив глубину, которой так не хватало многим модам.

🧩 Архитектура проекта

Проект спроектирован с нуля как модульная система:
  • Kernel (zs_core.sma) — ядро без игровой логики.
  • Event Bus — централизованная система событий.
  • Service Layer — Scheduler, Database, Config.
  • Gameplay Layer — Player, Classes, Zombie, Defense, Balance, Sector.
Вся документация уже готова и доступна в репозитории:
👉ZombieSiege-Progression на GitHub


👥 Кого мы ищем?

Проект находится на стадии архитектурного проектирования. Мы приглашаем всех неравнодушных:
  • Pawn-разработчиков (AMX Mod X / ReAPI / ReGameDLL)
  • Картоделов (GoldSrc / Hammer Editor)
  • Дизайнеров (HUD, спрайты, модели)
  • Тестировщиков и просто энтузиастов
Если вы хотите повлиять на игровой процесс, предложить свои идеи или помочь с реализацией — вам сюда.

🚀 Как присоединиться?

  1. Откройте репозиторий:
    🔗 https://github.com/lam-badi/ZombieSiege-Progression
  2. Изучите документацию: GMAD.md и ARCHITECTURE.md.
  3. Напишите в Issues или свяжитесь со мной напрямую.
  4. Если есть идеи или предложения — обсуждаем!

📌 Итог

Zombie Siege: Progression — это вызов. Мы берем старый, проверенный движок и создаем на нем нечто новое, глубокое и захватывающее.
Мы не просто мод. Мы — попытка создать игру, в которую хочется возвращаться.
Присоединяйтесь. Будет сложно. Будет интересно. Будет Zombie Siege.
 
Последнее редактирование модератором:

Кто просматривает тему

Назад
Верх