Player Preferences API

Player Preferences API 1.1.0

Нет прав для скачивания

ufame

Скриптер
Проверенный
Сообщения
24
Реакции
20
Баллы
3
ufame добавил(а) новый ресурс:

Player Preferences API - Позволяет вам сохранять и загружать настройки игрока.

Позволяет легко управлять и сохранять настройки игрока, шапки, музыка и другие настройки.

Все сохраняется в базе данных одного из провайдеров, и игроки могут не переживать за то, чтобы каждую карту не настраивать свои предпочтения.

Простой плагин-пример который сохраняет положение DHUD у игрока:
Example:
#include <amxmodx>
#include <player_prefs>

new const PREF_HUD_POSITION[] = "dhud_position";
const Float: HUD_UPDATE_INTERVAL = 1.0;
const POSITION_COUNT = 4...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Для Flute-CMS спасибо! а в целом вроде бы nvault прекрасно работает на сервере, и все запоминает) Скины, настройки, расположение и т.д
 
Для Flute-CMS спасибо! а в целом вроде бы nvault прекрасно работает на сервере, и все запоминает) Скины, настройки, расположение и т.д
Для nvault, вы как я полагаю, пишите способ сохранения и парсинга на каждый плагин открывая новые хэндлы каждый раз. Этот плагин эту проблему полностью решает без излишнего дублирования кода используя удобство в нативах и эвентах.
Если нет желания пользоваться MySQL или Flute-API, можно написать модуль который будет хранить настройки в Nvault, ядро будет использовать тот тип хранения, который оставите вы сами. Код внутри каждого плагина использующего сохранения при этом затронут не будет.
 
  • Нравится
Реакции: Loki

Кто просматривает тему

Назад
Верх