[ReHLDS] PF_MessageBegin_I msg77 Investigation - AFK Control Code Review

Сообщения
3
Реакции
0
Pozdrav svima,

Želio bih čuti neka mišljenja o AFK Controlu i mogućoj interakciji s mojim trenutnim okruženjem.

Serversko okruženje:

ReHLDS:
3.14.0.857-dev
Build 4002
27. ožujka 2025.

ReGameDLL:
5.28.0.756-dev
27. ožujka 2025.

AMX Mod X:
1.9.0.5303

Trenutni problem:

Povremeno se server ruši/ponovno pokreće s:

PF_MessageBegin_I: Nova poruka je započeta kada poruka '77' još nije poslana

Najnoviji primjeri:

10/06/2026 - 15:37:02 (de_inferno)
10/06/2026 - 03:31:07 (de_dust2)
10/06/2026 - 01:57:29 (de_westwood)

Nedavno sam počeo testirati AFK Control 1.2 i volio bih recenziju koda od iskusnih korisnika ReHLDS/ReAPI-ja.

Pitanja:

  1. Vidi li itko išta opasno u implementaciji AFK Controla?
  2. Postoji li nešto što bi moglo neizravno generirati nalete TeamInfo / ScoreInfo podataka prilikom premještanja igrača u gledatelja?
  3. Može li dodatak doprinijeti problemima s PF_MessageBegin_I msg77?
  4. Je li itko uspješno koristio ovaj plugin na prometnom javnom serveru s 32 slota?
Relevantni dodaci koji komuniciraju s timovima, gledateljima ili stanjem igrača:

  • AFK kontrola 1.2
  • Admin Spectator ESP 1.4_beta
  • BCS Nevidljivi promatrač 0.4.3
  • Oživljavanje suigrača 2.3.17
  • CSR Napredna pomoć pri ubijanju 0.9
  • BCS VIP MySQL
  • BCS HUD oštetitelj
U prilogu:

  • afk_control.sma
  • sys_error.log
  • popis dodataka
Svaka povratna informacija je dobrodošla.
Hvala vam.
 

Кто просматривает тему

Назад
Верх