• Для того, чтобы добавить "ресурс" на форум, требуется перейти по ссылке и создать ресурс в нужной категории форума.
qproto

darwin128K

Участник
Сообщения
19
Реакции
10
darwin128K добавил(а) новый ресурс:

qproto - Metamod-плагин авторизации non-Steam клиентов для классического HLDS (аналог dproto), сборки ~8684 и

qproto — Metamod-P плагин авторизации для классического HLDS (не ReHLDS). Аналог dproto: пропускает non-Steam клиентов через хук Steam_NotifyClientConnect и пишет AuthID в client_t::network_userid.

Особенности:
• RevEmu / RevEmu2013 / SC2009 / OldRevEmu
• sXe Injected (*HID)
• Vellum (свой ticket-протокол)
• Setti, NoSteam47/48, SteamPending
• cid_* в стиле dproto.cfg
• Авто-выбор layout: classic (~8684) и HLDS 10211
• Бан по hardware key (qproto_bans.cfg)
• C API для других плагинов...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
От людей играющих с ворованными тикетами steam поможет?
 
От людей играющих с ворованными тикетами steam поможет?
Нет. qproto — аналог dproto: пускает non-Steam (RevEmu / sXe / Vellum и т.д.). От краденых/реплейнутых Steam-тикетов он не защищает — если движок принял тикет как Steam, игрок зайдёт как обычный Steam.

Этим займётся отдельный модуль gatekeeper (в планах) — проверка/отсев именно Steam-сессий. qproto остаётся про протоколы входа, не про антифрод тикетов.
 
А что по сути вместо reunion его можно поставить?
 
А что по сути вместо reunion его можно поставить?
По сути да: qproto 1.0.0 — Metamod-P плагин той же ниши, что Reunion/dproto: non-Steam на classic HLDS ~8684 (RevEmu / RevEmu2013 / SC2009 / OldRevEmu, sXe Injected, свой Vellum). Ставится вместо Reunion, не вместе — оба садятся на Steam_NotifyClientConnect.

Если ок Metamod и нужен привычный плагин — бери 1.0.0.

Параллельно идёт qproto 2.0 уже на Authum: та же авторизация, чище реализация, плюс модульная архитектура (события между модулями, команды через authum …, без войны с AMXX за имена, выгрузка/загрузка модулей без рестарта). 1.0 заморожен как стабильный Metamod-плагин; развитие — в 2.0.

Если будут проблемы пиши, решим, потому что я то тестировал на чистом HLDS версии 8684 и перешел сегодня на 10211 но уже со своим загрузчиком.
 
Последнее редактирование:
darwin128K обновил(а) ресурс qproto новой записью:

qproto 2.0 — переход на Authum, убраны баны, новый API и команды

На классическом HLDS клиенты заходят кто как: Steam, RevEmu, SC2009, sXe, Vellum, no-Steam…
Админу и другим системам нужно честно знать: через что человек пролез и пускать ли его.
qproto это и делает. В 2.0 мы выкинули всё лишнее вокруг и оставили сильный протокол + нормальный способ жить рядом с другими модулями.

Что изменилось?

• Весь модуль переведён на чистый C11. Убрали C++, precompiled, лишние зависимости HLSDK/Metamod из самого модуля.
• Код выровняли: единый snake_case...

Узнать больше об этом обновлении...
 

Кто просматривает тему

Назад
Верх