Свободное общение

Опять вы стрелки переводите.


Я бы ответил куда вам всем "несогласным" идти, но формат этого ресурса не позволяет.

На пальцах вам разъясняю:

ReHLDS - это прогрессивное, технологичное и современно решение (с переработанной архитектурой), поддерживаемое сообществом. Сообщество это группа профессиональных разработчиков, возможно, тоже фриков-энтузиастов, но числом более 1 чел.

HLDS и все производные, включая Metamod-P и производные обертки поверх этого - древнее, засохшее говно мамонта, для очень древних и специфичных конфигураций.

Загибайте пальчики преимуществ ReHLDS: безопасность, производительность и стабильность, расширенные лимиты, поддержка современных клиентов, RE-инфраструктура (ReAPI + ReGame + ReHLTV) + нативная интеграция с AMXX и тысячами плагинов.

А вы попробуйте придумать легенду преимуществ для своей песочницы, начать нужно с преимущества в +50% накладных расходов и подмены понятий Sanbox-изоляции и "обертки" на "обертке".
Вы сами это проверяли или откуда вы такие выводы сделали?
Сообщение автоматически объединено:

@Refresh я думаю стоит сказать вам спасибо, тема никому не нужная была, благодаря вам 350 просмотров, каждый выберет то, что считает и то чему доверяет сам, даже если выбор будет не подкреплен ничем. Не занимайтесь попечительством, есть разные работы - разный спектр задач, в том, что вы так не разобрались а я как разработчик попытался все же показать вам, что вы неправы в своих выводах это тоже мой выбор. Считаю, что на этом тема лично с вами закрыта. Вы не показали ничего кроме глупости и какими то суждениями по поводу проекта не установив и не попробовав написать плагин. То что вам потребуется установить CMake и GNU CC не говорит о муторности - уже давно существуют такие утилиты как scoop которые поставят все за вас. Мне честно очень жаль вас. Но хочу отдать должное есть мысль как все таки сделать улучшить проект... В проекте есть болванки - примеры, и документация, представляете, интересно как вы написали плагин за 15 минут не зная API? Это может быть вывести что либо в чат, пожалуйста есть hello проект который вам в этом поможет.
Сообщение автоматически объединено:

Опять вы стрелки переводите.


Я бы ответил куда вам всем "несогласным" идти, но формат этого ресурса не позволяет.

На пальцах вам разъясняю:

ReHLDS - это прогрессивное, технологичное и современно решение (с переработанной архитектурой), поддерживаемое сообществом. Сообщество это группа профессиональных разработчиков, возможно, тоже фриков-энтузиастов, но числом более 1 чел.

HLDS и все производные, включая Metamod-P и производные обертки поверх этого - древнее, засохшее говно мамонта, для очень древних и специфичных конфигураций.

Загибайте пальчики преимуществ ReHLDS: безопасность, производительность и стабильность, расширенные лимиты, поддержка современных клиентов, RE-инфраструктура (ReAPI + ReGame + ReHLTV) + нативная интеграция с AMXX и тысячами плагинов.

А вы попробуйте придумать легенду преимуществ для своей песочницы, начать нужно с преимущества в +50% накладных расходов и подмены понятий Sanbox-изоляции и "обертки" на "обертке".
На Sven Co-op есть ReHLDS?
 
Обратите внимание, что если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован.
Вы 3 страницы сначала процитируйте, а потом задавайте конкретный вопрос - можно просто: "ЧО?".
Вы пришли на authum чтобы что? Выразить свое недовольство, что вы устроили тут?
Вы как то причастны к разработке ReHLDS?
 
Обратите внимание, что если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован.
если вы даже не знаете что такое кадр (в данном случае это вы)
Все в этой жизни относительно, это с какой стороны посмотреть 🤣

Вы пришли на authum чтобы что?
Как и в предыдущем случае, возможно, authum пришел сюда? Чтобы что? Рассказать, как людям, умеющим писать на C, нужна ваша "обертка", "песочница" и архитектурные-матрешки?

Выразить свое недовольство, что вы устроили тут?
Выразил свое критическое мнение, относительно, постулатов, заявленных в шапке-описания ресурса, а также ущербности примененных вами архитектурных решений.

Вы как то причастны к разработке ReHLDS
У меня не достаточно квалификации, к моему сожалению. Но я пользуюсь результатами их интеллектуального труда более 4 лет, за что им искренне благодарен.
 

Кто просматривает тему

Назад
Верх