darwin128K
Участник
- Сообщения
- 35
- Реакции
- 13
Вы сами это проверяли или откуда вы такие выводы сделали?Опять вы стрелки переводите.
Я бы ответил куда вам всем "несогласным" идти, но формат этого ресурса не позволяет.
На пальцах вам разъясняю:
ReHLDS - это прогрессивное, технологичное и современно решение (с переработанной архитектурой), поддерживаемое сообществом. Сообщество это группа профессиональных разработчиков, возможно, тоже фриков-энтузиастов, но числом более 1 чел.
HLDS и все производные, включая Metamod-P и производные обертки поверх этого - древнее, засохшее говно мамонта, для очень древних и специфичных конфигураций.
Загибайте пальчики преимуществ ReHLDS: безопасность, производительность и стабильность, расширенные лимиты, поддержка современных клиентов, RE-инфраструктура (ReAPI + ReGame + ReHLTV) + нативная интеграция с AMXX и тысячами плагинов.
А вы попробуйте придумать легенду преимуществ для своей песочницы, начать нужно с преимущества в +50% накладных расходов и подмены понятий Sanbox-изоляции и "обертки" на "обертке".
Сообщение автоматически объединено:
@Refresh я думаю стоит сказать вам спасибо, тема никому не нужная была, благодаря вам 350 просмотров, каждый выберет то, что считает и то чему доверяет сам, даже если выбор будет не подкреплен ничем. Не занимайтесь попечительством, есть разные работы - разный спектр задач, в том, что вы так не разобрались а я как разработчик попытался все же показать вам, что вы неправы в своих выводах это тоже мой выбор. Считаю, что на этом тема лично с вами закрыта. Вы не показали ничего кроме глупости и какими то суждениями по поводу проекта не установив и не попробовав написать плагин. То что вам потребуется установить CMake и GNU CC не говорит о муторности - уже давно существуют такие утилиты как scoop которые поставят все за вас. Мне честно очень жаль вас. Но хочу отдать должное есть мысль как все таки сделать улучшить проект... В проекте есть болванки - примеры, и документация, представляете, интересно как вы написали плагин за 15 минут не зная API? Это может быть вывести что либо в чат, пожалуйста есть hello проект который вам в этом поможет.
Сообщение автоматически объединено:
На Sven Co-op есть ReHLDS?Опять вы стрелки переводите.
Я бы ответил куда вам всем "несогласным" идти, но формат этого ресурса не позволяет.
На пальцах вам разъясняю:
ReHLDS - это прогрессивное, технологичное и современно решение (с переработанной архитектурой), поддерживаемое сообществом. Сообщество это группа профессиональных разработчиков, возможно, тоже фриков-энтузиастов, но числом более 1 чел.
HLDS и все производные, включая Metamod-P и производные обертки поверх этого - древнее, засохшее говно мамонта, для очень древних и специфичных конфигураций.
Загибайте пальчики преимуществ ReHLDS: безопасность, производительность и стабильность, расширенные лимиты, поддержка современных клиентов, RE-инфраструктура (ReAPI + ReGame + ReHLTV) + нативная интеграция с AMXX и тысячами плагинов.
А вы попробуйте придумать легенду преимуществ для своей песочницы, начать нужно с преимущества в +50% накладных расходов и подмены понятий Sanbox-изоляции и "обертки" на "обертке".