Авторы:
Wpoly:
882
Количество слотов:
32
Waypoints:
Waypoints отсутствуют
lambadi
Wpoly:
882
Количество слотов:
32
Waypoints:
Waypoints отсутствуют
Данная карта — прототип (демо-версия) режима Zombie Siege: Progression. Она выполнена симметрично и служит шаблоном для мапперов, которые в дальнейшем будут создавать карты под этот режим. На карте уже заложены классические рубежи обороны и переходы между секторами. Ключевая структура: 4 сектора, в каждом по 4 класса (точки появления игроков со строгими параметрами). Также добавлены оборонительные элементы func_wall с корректными именами в настройках и кнопки активации энергощитов. Итоговые карты могут быть любыми по дизайну, но обязаны сохранять эту механику (4×4).
Сюжетная завязка:
Действие происходит на секретной военной базе «19», расположенной где-то в пустыне. После вспышки зомби-эпидемии правительство активировало карантинные пункты для отсева зараженных. Центральный элемент карты — карантинный шлюз. В него всех новоприбывших направляли на первичную изоляцию сроком на 24 часа. Те, кто по истечении суток не проявлял признаков инфекции, допускались в сектора для полного медосмотра (измерение температуры, забор крови). Только после этого их пропускали в подземные коммуникации — финальные убежища для выживших.
События на карте стартуют в момент, когда в предварительном шлюзе вспыхивает инфекция. Оставшиеся в живых военные занимают оборону и держатся до последнего соблюдая строгие протоколы, ожидая прибытия эвакуационного отряда.
Сюжетная завязка:
Действие происходит на секретной военной базе «19», расположенной где-то в пустыне. После вспышки зомби-эпидемии правительство активировало карантинные пункты для отсева зараженных. Центральный элемент карты — карантинный шлюз. В него всех новоприбывших направляли на первичную изоляцию сроком на 24 часа. Те, кто по истечении суток не проявлял признаков инфекции, допускались в сектора для полного медосмотра (измерение температуры, забор крови). Только после этого их пропускали в подземные коммуникации — финальные убежища для выживших.
События на карте стартуют в момент, когда в предварительном шлюзе вспыхивает инфекция. Оставшиеся в живых военные занимают оборону и держатся до последнего соблюдая строгие протоколы, ожидая прибытия эвакуационного отряда.