- Сообщения
- 3
- Реакции
- 0
Хочу представить Vellum — проект, который сейчас находится в активной разработке и строится вокруг экосистемы HLDS.
Идея Vellum — не просто сделать очередную сборку клиента или сервера, а постепенно создать полноценную самостоятельную инфраструктуру для игровых проектов на базе Half-Life: от пользовательского клиента до серверной части и инструментов для разработчиков.
На данный момент в рамках проекта уже разрабатываются и/или реализованы собственный игровой клиент, пользовательский интерфейс и лаунчер. Также ведётся работа над собственной системой загрузки Metamod-плагинов. В перспективе проект предполагает постепенный отказ от зависимости от AMX Mod X там, где необходимый функционал может быть реализован непосредственно средствами Vellum.
Сейчас клиент в первую очередь создаётся под конкретный игровой проект и его серверную инфраструктуру. При этом я не исключаю возможность поддержки и подключения других серверов, если это будет технически и концептуально совместимо с направлением развития Vellum.
Проект пока находится в процессе разработки, поэтому здесь я хотел бы постепенно публиковать информацию о его развитии: показывать новые возможности, технические изменения, интерфейс, клиентскую и серверную части, инструменты и результаты разработки.
Отдельно ранее я отправлял информацию с техническими указаниями по добавлению и работе с протоколом. Позже также приложу необходимые ссылки на материалы и репозитории проекта.
Буду рад обратной связи, вопросам и техническому обсуждению Vellum.
Идея Vellum — не просто сделать очередную сборку клиента или сервера, а постепенно создать полноценную самостоятельную инфраструктуру для игровых проектов на базе Half-Life: от пользовательского клиента до серверной части и инструментов для разработчиков.
На данный момент в рамках проекта уже разрабатываются и/или реализованы собственный игровой клиент, пользовательский интерфейс и лаунчер. Также ведётся работа над собственной системой загрузки Metamod-плагинов. В перспективе проект предполагает постепенный отказ от зависимости от AMX Mod X там, где необходимый функционал может быть реализован непосредственно средствами Vellum.
Сейчас клиент в первую очередь создаётся под конкретный игровой проект и его серверную инфраструктуру. При этом я не исключаю возможность поддержки и подключения других серверов, если это будет технически и концептуально совместимо с направлением развития Vellum.
Проект пока находится в процессе разработки, поэтому здесь я хотел бы постепенно публиковать информацию о его развитии: показывать новые возможности, технические изменения, интерфейс, клиентскую и серверную части, инструменты и результаты разработки.
Отдельно ранее я отправлял информацию с техническими указаниями по добавлению и работе с протоколом. Позже также приложу необходимые ссылки на материалы и репозитории проекта.
Буду рад обратной связи, вопросам и техническому обсуждению Vellum.