Адаптация моделей _p из CSO для CS 1.6

Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
1
Здравствуйте.

Я решил скачать старую версию игры CSO сингапур 2014 года, чтобы научиться конвертировать и адаптировать контент для CS 1.6
Я научился модели v и w конвертировать, декомпилировать и компилировать модели из CSO под CS 1.6. Они у меня работают в нон стим версии игры с ботами, но я столкнулся с проблемой, что модели _p (которые в руках у игроков отображаются) - не работают. Даже если компиляция прошла успешна.

Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема? Я попытался ака-47 скин перенести, менял значения в текстовом документе (оригинальные значения ака-47 переносить в свой скин - коллизия, удалял анимацию и еще некоторые манипуляции) но модель по прежнему не работает и при попытке загрузить игру с раундом с ботами она выкидывает ошибку и ругается на p модель.

Я в этом совсем новичок.
 

Кто просматривает тему

Назад
Верх