Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
@Skrip, @wood-grouse, https://hlds.run/threads/113/post-1998 попробуйтенет возможности прикрепить скриншоты на этот сайт, идет постоянная загрузка
Не лезь в gamecms! Используй https://leafsyengine.ru/
@NON_33 по всей видимости ты немало времени провёл над изучением различных CMS для игровых серверов и сообществ, и можешь сделать комплексную статью о своём опыте в топике: https://hlds.run/blogs/Возьми во внимание тот же flute-cms.com
Я лично сам себя решил посвятить вёрстке сайтов на html+css, +- знаю что такое бутстрап и немного лишь самую малость понимаю синтаксис php. Так вот к чему я это, открывать папку elements где лежит фигова туча .tpl шаблонов и что за что отвечает бредятина полная, все уже давно используют актуальный код для написания шаблонов, такие как blade шаблоны. Использование .tpl формата для написания дизайна сайта был актуален в раннем 2010, я молчу за javascript в котором всё в одни строки, нет табуляции, непонятный синтаксис 2010 года и полная бредятина, почему-то во flute cms и документация есть по шаблонам что к чему как и автор так комьюнити подскажет что к чему. Да и к тому же нет никакой документации что с чем дружит, что редактировать, а сидеть читать говнокод время великое, я просто сочувствую людям которые в априори ещё юзают эту старую cms, она и гроша не стоит с таким-то написанием кода. И да я понимаю что я не программист и мне далеко до этого, но я хотя бы вижу код и понимаю что он в говне утопает. Ни 1 в мире фронтендер не ударится головой и не начнёт писать шаблоны для сайта в tpl формате (Хм, *пта а почему бы не написать в .tpl формате? Мне как-то насрать какой у нас год) или же не ударится в головой всё в строки писать при чём в одни сплошные строки в js скриптах. Большинство кода который лежит в этой cms мне до сих пор непонятно зачем он нужен.@NON_33 по всей видимости ты немало времени провёл над изучением различных CMS для игровых серверов и сообществ, и можешь сделать комплексную статью о своём опыте в топике: https://hlds.run/blogs/
Это было бы полезно для новичков и не посвящённых в этой теме, а так же размышлениях к которым может прийти коммунити.
пока кто-то смеётся и критикует production-ready решение - gamecms просто существует, выполняет свою бизнес-задачу и даёт ровно то, чего от него ждут его прямые пользователи. Как только все эти flute и прочие CMS будут делать то, что нужно их прямому пользователю, а не то "что хайпует и модно" - тогда будет иметь смысл сравнивать. (то же самое можно сказать про плагины скальпеля, которые часто критикуют)смеёмся над gamecms
Я полностью с тобой согласен, да пусть обычный потребитель и не видит того говница что творится в gamecms но он всё равно покупаетпока кто-то смеётся и критикует production-ready решение - gamecms просто существует, выполняет свою бизнес-задачу и даёт ровно то, чего от него ждут его прямые пользователи. Как только все эти flute и прочие CMS будут делать то, что нужно их прямому пользователю, а не то "что хайпует и модно" - тогда будет иметь смысл сравнивать. (то же самое можно сказать про плагины скальпеля, которые часто критикуют)
А еще лучше: уже разработчики просто пишут backend -> API, а потом уже: Frontend / TG Bot / Mobile APP и другие клиентские частивсе уже давно используют актуальный код для написания шаблонов